1.?用戶體驗設(she)計(UE)設(she)計介紹
2.?UED與UX、UE、GUI、UCD、IA等(deng)概念(nian)的定(ding)義異同
3.?用戶(hu)體驗設計(ji)的基本流程(案例(li))
4.?前期部分(fen):用(yong)戶研究 需(xu)求分(fen)析 功(gong)能(neng)列表和(he)競品分(fen)析
5.?中(zhong)期部分:任務流(liu)程分析信息架構(gou)
6.?后期部分:高低保真度原型(xing) 交互設計(ji)規(gui)范(fan) 用(yong)戶測(ce)試
7.?當前(qian)用戶體(ti)驗設計(ji)的(de)現狀
8.?互聯網產(chan)品設計思(si)維
9.?用(yong)(yong)戶(hu)(hu)模型(典(dian)型用(yong)(yong)戶(hu)(hu)和邊緣用(yong)(yong)戶(hu)(hu))
10.?用戶模型案例作業(以(yi)社交或旅游類產品為例)
11.?競品分析概念和(he)基本(ben)方法(fa)(以新聞類產品為(wei)例)
12.?競品分析案例(li)作(zuo)業
13.?講評和總結 |