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課程目錄: 面向對象分析與設計培訓

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課程大綱:

面向對象分析與設計培訓

 

 

 

第1章 面向對象(xiang)概述

1.1 序言

1.2 課程定義

1.3 面向對象(xiang)思想(xiang)的(de)起源

1.4 面向對象(xiang)的基本(ben)概念

1.5 面(mian)向對象的思考方式(shi)

1.6 面向對象的(de)核心特征(一)

1.7 面向(xiang)對象的核心特征(二)

第一章單元測試

第2章 建模工具UML

第2章單元作業

2.1 UML序言

2.2 用例模型

2.3 活動圖

2.4 類圖

2.5 順序圖

2.6 通信圖

2.7 狀態圖

第二章 單元測驗

第3章 面向對(dui)象分析(一)

3.1 面向對象分析與設計概覽

3.2 面向對象分析(xi)方法(fa)(一(yi)) 名(ming)詞法(fa)

3.3 面向(xiang)對象分析(xi)方(fang)法(一) 名詞(ci)法案例

3.4 面向(xiang)對象分(fen)析方(fang)法(二) 分(fen)析模型(xing)法

3.5 面向(xiang)對象設計(初步(bu))

第3章 單元作業

第3章 單元測試

第4章 面(mian)向對象分析 (二(er))

4.1 標識概念(nian)類和對象(xiang)的(de)注(zhu)意點

4.2 CRC方法標識(shi)概(gai)念類

4.3 CRC方法建模的(de)一(yi)些規則

4.4 CRC方法建模的案例(li):ATM取(qu)款(kuan)機軟件

第4章單元作業

第4章單元測試

第5章 領域模型

5.1 領(ling)域模型定義

5.2 領域模型建模指導

5.3 領(ling)域模型(xing)案例

5.4 系統順序圖

5.5 其他的需求信息

第5章單元作業

第5章單元測試

第6章 從分析(xi)到設計(ji)

6.1 準(zhun)備高(gao)質量的(de)用例模型

6.2 高質(zhi)量的用例描述

6.3 契約式設(she)計(ji)

6.4 操作契約

6.5 開始進入設計

6.6 面(mian)向對象設計

第6章單元作業

第6章單元測試

第7章 設計原則GRASP(一)

7.1 GRASP原則一:創建者(zhe)

7.2 GRASP原則二:信息專家

7.3 GRASP原則(ze)三:低耦合(he)

7.4 GRASP原則四:控(kong)制器(qi)

7.5 GRASP原則五:高內聚

第7章單元作業

第7章單元測試

第8章 設計原則GRASP(二(er))

8.1 GRASP原則六:多態

8.2 GRASP原則(ze)七:純虛構(gou)

8.3 GRASP原則八:間接

8.4 GRASP原(yuan)則(ze)九(jiu):隔離變(bian)化(hua)

8.5 其他面向(xiang)對象(xiang)設計原(yuan)則1:開-閉原(yuan)則

8.6 其他面向對(dui)象設計原則(ze)2

8.7 其(qi)他(ta)面向對象設計原則(ze)3:依賴倒置原則(ze)

第8章單元作業

第8章單元測試

第9章(zhang) GOF設計(ji)模式(一)

9.1 關于設計模式

9.2 GOF設計模(mo)式一(yi):單(dan)實例(li)

9.3 GOF設計模式二:適(shi)配器

9.4 GOF設(she)計模(mo)式(shi)三:外觀

9.5 GOF設(she)計模(mo)式(shi)(shi)四:觀(guan)察者模(mo)式(shi)(shi)(一)

9.6 GOF設計(ji)模式(shi)四(si):觀察者模式(shi)(二)

第9章單元作業

第9章單元測試

第10章 GOF設計(ji)模式(shi)(二)

10.1 策略模(mo)式

10.2 修改后(hou)的設計方(fang)案

10.3 簡單工廠(chang)模式

10.4 工廠模式

第10章單元測試

第(di)11章 成為好的架(jia)構師

11.1 心存志遠(yuan)

11.2 成為一(yi)(yi)個(ge)好的架構師(一(yi)(yi))

11.3 成為一個(ge)好的架構師(二